Meny Stäng

Sikta, skjut, poesi! 

Av Mathias Jansson

 

Kan ett dataspel vara ett poetiskt verk? Den
amerikanska professorn och indiespelutvecklaren
Ian Bogost menar det. År 2001 skapade han dataspelet
A Slow Year som han kallade för “game poems”.
Spelet består av fyra årstider som spelare snarare
upplever än spelar. Det är förmågan att observera
och att vara lugn som belönas, inte skickligheten i att
springa runt och skjuta eller samla på saker. I episoden
om vintern sitter du inne i värmen och dricker en
varm kopp kaffe medan snö faller utanför ditt fönster.
Varje del av spelet inleds med en haikudikt som
fungerar som instruktioner till årstiden. För vintern
lyder dikten:

Hibernal sunrise
Hot coffee slowly turns cold
Savor ‘til day break


Läs hela texten i tryckta Populär Poesi nummer 36 genom att bli prenumerera: Medlemskap